添加视频 - 第三节 用前端技术开发iOS应用

视频 第三节 用前端技术开发iOS应用 信息已经更新,视频描述:用前端技术开发iOS应用
添加视频 - 第二节 Mac平台使用前端技术开发Android应用

视频 第二节 Mac平台使用前端技术开发Android应用 信息已经更新,视频描述:Mac平台使用前端技术开发Android应用
添加视频 - 第一节 Windows平台使用前端技术开发Android应用

视频 第一节 Windows平台使用前端技术开发Android应用 信息已经更新,视频描述:Windows平台使用前端技术开发Android应用
添加章 - 云加JavaScript > 第十四章 Cordova移动端应用程序开发

云加JavaScript > 第十四章 Cordova移动端应用程序开发 的信息已更新。

章描述:

Cordova提供了一组设备相关的API,通过这组API,移动应用能够以JavaScript访问原生的设备功能,如摄像头、麦克风等。

Cordova还提供了一组统一的JavaScript类库,以及为这些类库所用的设备相关的原生后台代码。

更新产品信息 - 玩转WSL

产品《玩转WSL》的信息已更新

产品描述:

Windows Subsystem for Linux(简称WSL)是一个为在Windows 10上能够原生运行Linux二进制可执行文件(ELF格式)的兼容层。它是由微软与Canonical公司合作开发,目标是使纯正的Ubuntu映像能下载和解压到用户的本地计算机,并且映像内的工具和实用工具能在此子系统上原生运行。

添加视频 - 第四节 为WSL配置图界面

视频 第四节 为WSL配置图界面 信息已经更新,视频描述:为WSL配置图界面
添加视频 - 第三节 使用清华大学ubuntu镜像

视频 第三节 使用清华大学ubuntu镜像 信息已经更新,视频描述:使用清华大学ubuntu镜像
添加视频 - 第二节 安装与配置Ubuntu子系统

视频 第二节 安装与配置Ubuntu子系统 信息已经更新,视频描述:本节介绍安装与配置Ubuntu子系统
添加视频 - 第一节 启用WSL

视频 第一节 启用WSL 信息已经更新,视频描述:为Windows系统启用WSL功能
添加章 - 玩转WSL > 第一章 使用WSL

玩转WSL > 第一章 使用WSL 的信息已更新。

章描述:

本章介绍如何完美使用WSL



添加视频 - 第十七节 yeoman的用法

视频 第十七节 yeoman的用法 信息已经更新,视频描述:yeoman的用法
添加视频 - 第十六节 sass的用法

视频 第十六节 sass的用法 信息已经更新,视频描述:sass的用法
添加视频 - 第十五节 less的用法

视频 第十五节 less的用法 信息已经更新,视频描述:less的用法
添加视频 - 第十四节 Kotlin语言

视频 第十四节 Kotlin语言 信息已经更新,视频描述:Kotlin语言
添加视频 - 第十三节 Dart语言

视频 第十三节 Dart语言 信息已经更新,视频描述:Dart语言
添加视频 - 第十二节 TypeScript

视频 第十二节 TypeScript 信息已经更新,视频描述:TypeScript
添加视频 - 第十一节 Google closure compiler

视频 第十一节 Google closure compiler 信息已经更新,视频描述:Google closure compiler
添加视频 - 第十节 babel

视频 第十节 babel 信息已经更新,视频描述:babel
添加视频 - 第九节 依赖项分类

视频 第九节 依赖项分类 信息已经更新,视频描述:依赖项分类
添加视频 - 第八节 工具选择建议

视频 第八节 工具选择建议 信息已经更新,视频描述:工具选择建议
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